敵を自動で倒して戦利品を集め、装備に付く呪文と永続強化を組み合わせる放置RPG『The Cinder Throne』が、Steamで発売予定です。Steamの製品ページには発売日として2026年11月8日と表示されています。
基本の流れは、各ゾーンで敵を自動攻撃し、最終ボスの撃破を目指すというもの。入手した装備へ付け替えながら、より難しいゾーンや自分で調整できる難易度へ進み、周回を重ねます。
装備枠は進行に応じて6〜12枠。各アイテムは異なる能力値を持ち、エンチャントされた装備には呪文が付属します。エンチャント品は基礎能力が控えめになる代わりに、呪文を自分の能力値や強化と噛み合わせられる設計です。単純に数値の大きい装備へ替えるだけでなく、複数枠を使ったシナジーを考える余地があります。
1周を終えると、複数のアップグレードツリーで恒久強化を選択します。小さな能力上昇だけでなく、相互作用を強める効果や新しい仕組みを追加する強化もあり、一部の経路は別の経路を閉じます。すべてを同時に取るのではなく、装備と呪文を含めたビルドの方向を決めるタイプです。
「Cinderの玉座」を制した後は、強化の一部だけを持ち越して別世界へ挑戦できます。征服した世界が増えるほど次の攻略は難しくなるため、自動戦闘の先に装備更新、周回強化、ビルドの組み直しが続きます。
Steamではシングルプレイヤー作品として案内され、Windows向けに提供予定です。日本語を含む14言語でインターフェース、フル音声、字幕への対応が表示されています。また、Steamアートの一部、環境素材の一部、UIアイコンやメニュー、ローカライズに生成AIを使用したとの開示があります。
無料の『The Cinder Throne Demo』も別App IDで配信されています。体験版と製品版は別ページであり、体験版の進行引き継ぎについては確認できないため、製品版購入前にSteam上の最新案内を確認してください。
製品版の画像:Steam / Level One Quest
製品版の動画:Steam · Steamで動画を見る ↗







